凭科幻题材杀入SLG排行榜前列,《无尽的拉格朗日》还推出了什么?

更新时间:2023-07-24 11:46:01 作者:桔子生活

最近两个月,主打星战科幻题材的《无尽的拉格朗日》可谓在SLG游戏圈颇出风头,不仅高居SLG游戏品类前列,更是多次空降免费游戏榜榜首。这款由网易出品的策略手游,在上线近一年后,居然展示出了顽强且蓬勃的生命力,着实令人感叹。在获得这些优异成绩后,《无尽的拉格朗日》却并不止于此,它貌似有着更宏大的蓝图去描绘。

那么,在这不到一年的时间里,《无尽的拉格朗日》团队是如何做到让这款默默无名的游戏厚积薄发,“一举夺魁”的呢?或许从7月这次新版本更新的内容革新方面,我们可以窥探一二。

打破惯例,概念重塑

众所周知,SLG品类通常走的是同盟对抗路线,类似于MMO品类位置中的经典战法牧职业组合,但《无尽的拉格朗日》却另辟蹊径,想重构同盟系统,打造“组织”的概念。

游戏将原有的同盟被列为组织类型之一,上限为100人,并且新增了家族(上限30人)和公会(上限50人)两种组织。家族和公会的社交结构都会比同盟更为紧密,公会可以实现成员之间舰船的交换,家族成员则可以通过仓库来实现金属/晶体等开采资源的交换。

需要注意,由于不同类型的组织有不同的BUFF加成,例如提高资源获取能力、增强空间站防御力等,这些设定都是为了推动玩家从原有的单纯同盟向更多不同的组织类型扩展。

若仅此一步,还不足以区别于其他游戏品类中的家族、公会/帮派、阵营。因此,《无尽的拉格朗日》中还赋予了所有的组织“组织计划名额”——一个组织计划可以指定一名指挥官,其他成员通过消耗道具将舰队调动至组织计划中,由指挥官来统一进行指挥。换句话说,这就像家族/公会/同盟组织者能公开发起征集令,成员有想参与的,就把自己的舰队放进去,再由单独安排的人带队去完成既定目标。

这非常直观地改变了玩家的游戏体验。一个组织可以更方便去集中调配资源、协调组织成员时间以达成更多目标。同时还能给更多成员指挥的机会,让成员在组织中挥洒汗水,体现个人价值。总之,组织计划是通过多种利益密切玩家之间关系的一种手段。

在组织概念的基础上,《无尽的拉格朗日》还推出了更进一步的社群关系——联合体。

不同的组织可以创建不同种类的联合体,如家族可以建立“财团”,公会可以建立“军团”,而同盟可以建立“联盟”,上限均为150人,以迎接星系开拓中的各项挑战。各个组织又将以联合体为整体,共同参与本星系的星系评定。

同时,联合体在参与评定时,将以联合体中所有组织地评定积分、或占有率的总和,为联合体的总评定积分或总占有率进行评比。换而言之,未来的组织联合将直接影响星系内局势的发展。即便是一个小家族,也可以通过联合体与大同盟在同一水平线上竞争更多资源。

总之,此次新版本更新将给《无尽的拉格朗日》带来巨大的变化,组织计划将满足玩家互助的需求,游戏的活性也得以提升。不同小组织创建出的不同联合体立足于玩家圈子规模不同的出发点,更加符合玩家的社群需求,有利于培养更为稳定的玩家组织。

多元组织,生态升级

生态是SLG游戏长线运营最重要的一环,而社交则是做好生态的基础。《无尽的拉格朗日》通过一步步的优化革新,积累了不俗的玩家体量,培养了广泛且活跃的玩家社交。

首先从贴吧活跃度分析,《无尽的拉格朗日》玩家1天的发帖量不少,内容也包括趣事分享、求助、攻略等多方面;而在抖音等平台的《无尽的拉格朗日》相关内容评论区,也能看到有大量的玩家出没讨论。这良好的交流热度都是基于游戏对生态的科学运营。

贴吧中玩家的讨论氛围较浓

这款产品社交氛围有两大特点:

1、凝聚力强才是真的强。在同盟玩法上,《无尽的拉格朗日》玩家在同盟下完成每个赛季的目标,此过程必不可少的是持续性交流,而且即便本赛季完成后进入下一赛季,玩家依然能到原来的同盟群里进行闲聊畅谈,交流策略技巧,共同回忆当时并肩作战的时光。

2、交流意愿影响社交氛围。《无尽的拉格朗日》游戏有较强的交流属性,因此玩家的交流热情和意愿就在潜移默化中被良好地带动起来。不管是关系密切的同盟群,还是相对松散的官方大群,玩家都可以在其中畅所欲言,从诗词歌赋谈到人生哲学,从柴米油盐聊到未来发展,很多玩家也从游戏内的虚拟朋友奔向了现实的知己好友。

而新版本多元组织的到来,不但会改变《无尽的拉格朗日》玩法体验,还将对上述两大特点的环境需求进行增补完善。

第一,常态化讨论基地的确立。由于部分玩家社恐,在现实中可能不愿意聊天,但在游戏中就没有太多顾忌,可以在家族、公会、同盟和联合体四个频道中畅所欲言,吐槽闲聊,结识聊得来的好友;

第二,利益共同体关系更为紧密。像家族、公会能实现的社交关系,往往比同盟更有深度;

第三,多赛季合作的可能性增加。联合体可以让老同盟在新的关系下并肩作战,从而在游戏中不断强化好友之间的记忆。

由于目前新版本刚更新,多元组织能带给《无尽的拉格朗日》社交的长线影响还需静待日后分析。不过从早期玩家的一些讨论分析和目前的体验评价来看,不难发现多元组织确实使玩家的社交方式变得更为灵活,游戏社会生态也更为友好和谐。

半个月前就有玩家讨论分析新版本的影响

自定版图,共同打造真实宇宙

在今年5月份,游戏官方推出了勘探者协议与中立者协议,开发了基于同盟关系玩游戏的不同规则,以满足玩家的多重需要。在这次更新后,《无尽的拉格朗日》一度甚嚣尘上,顺利登上SLG游戏排行榜前十。此次7月份的新版本,从宏观角度拓展了同盟设定,架构起了更具选择空间的多元组织关系,很明显,在未来很长一段时间内,全新变革的游戏社会架构会对《无尽的拉格朗日》产生更多积极的影响。

很多玩家都对此次的更新非常满意,并忍不住想象这款游戏未来将会带领科幻SLG走向怎样的远方。

在《无尽的拉格朗日》世界观中,存在着诸如财团等诸多势力。例如擅长长距离补给作战和猛攻突袭的阿瑞斯军团,有着大量以少胜多的战绩,名传整个拉格朗日宇宙。而著名的安东尼奥斯财团则是所有星系中综合势力最强的财团之一,在战争中靠风险投资崛起,之后逐渐垄断资源,形成了庞大的航运网络并向各领域渗透。这些都是多元组织概念的不同角度映射。

在这种背景下,玩家更容易接受和理解多元组织,同时也使玩家真正进入到了《无尽的拉格朗日》构建的宇宙中。相信在不久的将来,随着《无尽的拉格朗日》不断革新的玩法与架构,玩家组成的军团、财团、联盟将有机会成为世界观设定的一部分,届时玩家将自主定义宇宙版图。

在《无尽的拉格朗日》复杂的势力分布和经济发展需求下,组织应运而生,这也是除了游戏本身世界观之外,新组织形态能快速被玩家接受的底层原因。而从长远来看,科幻教育能培养想象力和创新力,所以《无尽的拉格朗日》既带给玩家娱乐性的游戏体验,同时也启发着玩家的创造性,这对玩家来说有着深远的影响意义,到那时,由千万玩家共同建造的科幻宇宙目标将最终实现。

要实现这个宏伟的目标,《无尽的拉格朗日》需要富有创新性和突破性的团队去引导,只有跳出固化思维,才能发现不一样的视野。科幻SLG未来走向何方,就看这个“带头人”的眼界能开得多远了。

结语:从《无尽的拉格朗日》近期猛烈的势头和稳扎稳打的表现来看,充分证明了游戏团队的前瞻性和强大开发实力。游戏的社会架构革新只会是第一步,今后《无尽的拉格朗日》将会带来更多的可能性。相信在不久的将来,一个千万人共创的原创真实宇宙将宏伟而壮阔地展现在人们眼前。

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