694天后,玄策终于加强!典韦半重塑,比赛后期提速丨体验服更新

更新时间:2024-06-07 14:10:01 作者:桔子生活

经过694天的等待,终于迎来了玄策的加强!在体验服的更新中,不仅玄策得到了强化,典韦也进行了半重塑。这两位英雄在比赛后期提速的表现让玩家们更加期待他们在游戏中的表现。玄策和典韦的加强,必将为玩家们带来更加精彩刺激的对局体验!

玄策上一次在正式服的改动,还要追溯到2021年9月23日,时隔正式服694天,玄策终于在体验服迎来加强;同时,典韦喜提半重塑,安琪拉、专精大乔也进行了平衡性调整。

第一位:典韦

被动重做:典韦的所有技能均可解控,成功解控后提升(15+2*英雄等级)点物理攻击和35点普攻射程、最多6层。

解除硬控增加2层、解除软控增加1层,持续6秒,该层数逐层掉落。

三技能:加强打击感,优化大招跳劈和受击表现;寻敌距离优化。

解读:典韦在体验服迎来了【半重塑】改动,其被动调整为所有技能均可解控,而成功解控后还将提升自身物攻与射程,且可以叠层、至多六层。

硬控可叠两层、软控可叠一层,持续6秒、逐层掉落。

综上:新版典韦相当于自带三个净化,且战场情况越复杂,半重塑后典韦的输出强度也就越高,对应着官方定位“身体里沉睡的野兽,觉醒了!”

而自带三净化的典韦、属实彻底疯狂,有了强行近身且拦不住的资本;再加上解控后射程的提升,可适当解决典韦手短摸不到人的弊端。

另外,典韦的大招也得以调整,加强打击感的同时,优化了大招跳劈、受击表现、寻敌距离三个维度,使其大招更精准、体验更细腻。

第二位:百里玄策

一技能:技能手感优化。

三技能新增:远距离也可以使用三技能,沿钩锁位移一段距离,但不造成伤害。

解读:玄策调整了一、三技能,没有改动二技能。

一技能优化了手感,重点体现在21联动上,优化后玄策释放一技能的后摇明显小了、丝滑了许多。

而大招新增二技能命中后,若与目标距离较远,可衔接三技能位移一段距离近身,但不造成伤害。

这段新增位移,能够直接解决玄策钩子命中目标后,敌方瞬间交闪、交位移逃脱的痛点,提升了玄策钩子命中后的操作空间以及后续控制的稳定性。

不过,玄策单凭这两项改动就想有所起色,恐怕还是很难;玄策虽然在机制上确实需要优化,但最直观且根本的痛点,还是在伤害维度。

第三位:安琪拉

一技能伤害:300(+40/Lv)(+0.3Ap) → 270(+40/Lv)(+0.3Ap)

一技能冷却:6(-0.2/Lv) → 5(-0.2/Lv)

被动加速:持续2秒 → 持续3秒,逐层消失

解读:安琪拉自8月3日正式服调整之后,其整体强度依旧低迷。

目前,安琪拉在巅峰赛1350分以上的数据统计中,胜率稳居中单榜倒数第一;由此可见,改动之后半个多月的实装,安琪拉并未上岸。

所以,体验服继续安琪拉在8.10正式服的调整思路:以下调一技能30点基础伤害为代价,缩减一技能1s冷却、并将被动加速持续时长提升至3s且为逐层消失,以此来再次打捞安琪拉。

第四位:专精大乔

一技能击飞伤害:420(+84/Lv)(+0.6Ap) → 500(+80/Lv)(+0.6Ap)

一技能持续伤害:70(+14/Lv)(+0.1Ap) → 90(+12/Lv)(+0.1Ap)

二技能新增:可再次使用手动取消并返还30%冷却

解读:大乔专精装自上线以来,一直饱受争议。

【专精大乔】不仅丢失了核心沉默、摇人机制,其走中的伤害量更是与理想中差了很多。

再加上专精二技能,就算有40%满冷却加持,也依旧有着高达17s的冷却时长。

这是因为,专精二技能为先生成一个4s大圈,期间不进圈会继续生成长达8秒的小圈,且转变为小圈后技能并不进入Cd;若再加上技能后续5秒的Cd,那么专精大乔二技能的整体冷却为17s。

所以,这次体验服上调了一技能击飞、持续的基础伤害,但同时也下调了等级成长数值,相当于将专精大乔的伤害量前移了一些。

另外,二技能新增变为小圈后大乔可以主动取消的功能,可直接返还30%冷却;而主动取消,还能有效避免传送“坑”队友的尴尬情形。

战场节奏调整

1、10分钟后的兵线移速提升10%

2、二塔血量:9000 → 8500

高地塔血量:10000 → 9000

3、10分钟后防御塔保护机制不再生效

解读:这次体验服,还调整了战场后期的节奏。

不仅10min之后取消了防御塔保护机制,还提升了兵线10%移速;同时,三座二塔血量降低了500点生命、三座高地塔降低了1000点生命。

整体来看,战场节奏的调整是为了加速中后期、尤其是后期的比赛节奏,尽量缩短整局游戏时长;而这样的调整方向,显然与前不久体验服所预热的S33新赛季,在整体方向上格格不入。

选将优化

1、优化了预选分路的整体美术表现。

2、预选分路阶段,五名玩家达成合理阵容时,增加文字及特效表现。

结语

以上,就是8月18日体验服调整的全部内容了!四大英雄以及战场节奏的改动,你觉得如何呢?

注:体验服版本,不代表最终上线及数值。

以上就是694天后,玄策终于加强!典韦半重塑,比赛后期提速丨体验服更新的相关介绍,希望能对你有帮助,如果您还没有找到满意的解决方式,可以往下看看相关文章,有很多694天后,玄策终于加强!典韦半重塑,比赛后期提速丨体验服更新相关的拓展,希望能够找到您想要的答案。

为您推荐

一口气发布18款新品,憋了一年的腾讯游戏走出断档危机

本文来源:时代财经 作者:谢斯临 图片来源:Pixabay 腾讯正逐渐走出过去一年版号紧缩带来的断档危机。5月15日晚间,2023年度腾讯游戏发布会在线上举行。会上,腾讯一次性曝

2023-08-18 18:19

旅途已经过半,《原神》新版本还有什么好玩的?

随着原神4 0版本的更新,提瓦特大陆的边界再一次扩展,枫丹正式加入七国套餐。巡游的旅程已经进入后半,《原神》的运营也正式进入第三年。到了现在,没人会怀疑《原神》和米哈游的

2023-09-01 11:46

魔兽世界怀旧服:任务中可能用到的工程道具有哪些?

《魔兽世界怀旧服:任务中可能用到的工程道具有哪些?》 在《魔兽世界怀旧服》中,工程是一项充满创意和乐趣的职业,而这个职业的专业道具在任务中也有着重要的应用。工程道具能

2023-11-11 16:05

荒野乱斗机甲入侵攻略

今天小编就在分享一波看到的大神神秘上分攻略,可帮助我们迅速在天降机甲玩法中快速上分吧! 躺赢攻略,捡螺栓也能轻松C位出线 借助地形之利,获得更大战果,一直是《荒野乱斗》最常用的...

2023-09-02 13:09

王者荣耀英雄战力提升规则

接下来第三和第四个的巅峰分和巅峰系数我就合在一起讲 巅峰表现分是只有你用本命英雄去打巅峰赛才会加的 跟排分一样 不同阶段上限不同 每一百分为一个阶段 然后巅峰分的加分扣分机制就...

2023-09-02 17:08

魔兽世界:暴雪亏惨,硬核服人数不如国服1个区,收益不够发工资

近日,魔兽世界面临了巨大的挑战。据报道,暴雪公司魔兽世界的玩家数量已经大幅下降,加之收益不足以支付玩家工资。令人意外的是,与国内服务器相比,硬核服的人数竟然不及国服的

2023-09-20 16:17